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VR视频制作公司是怎么定义全景的?
- 2019-05-15-

    随着虚拟现实的日益普及,“全景”一词在桌面上一次又一次地被提到。诚然,虚拟现实内容的缺乏引起了越来越多的开发者和商业团体的关注。全景视频拍摄无疑将成为一种很好的内容登陆方式。它可以带给观众沉浸式的体验,通过离线渲染和摄影达到更好的效果,不需要太多的交互模式和由此产生的学习成本。

    那么,全景图的定义和实现过程是什么?VR视频制作公司如何定义全景?

    1、投影模式

    全景摄影不是一个新概念。事实上,它甚至可以追溯到12世纪的“韩熙载宴会图”。当然,这不是真正的沉浸式体验。即使我们把这张长照片卷成一个圆筒,站在中间看着它,我们仍然觉得有什么东西不见了。是的,头部的顶部和底部之间有一个明显的间隙。

    这个问题的原因很简单,因为宋代并不打算把绘画变成一种沉浸式的体验——当然,这是胡说八道——真正的原因是与绘画相对应的物理空间观没有达到一个完全封闭的程度,即水平(经度)360度,垂直D度。方向(纬度)180度。

    2、虚拟现实头盔和应用软件的意义在于将这些明显扭曲的图像恢复为全景内容,以便用户能够感受到周围的环境。

    从这个角度来看,投影图像(或视频)作为一个重要的全景内容承载矩阵,不仅要包含所有捕获的内容,而且要避免过度失真,避免在重新投影到虚拟现实眼镜上时产生不现实的权重。