在虚拟现实视频拍摄中,需要注意的三个要素分别是——规模、速度和环境。
规模
众所周知,虚拟现实摄像机的高度代表观看的人的高度。例如,在一些特殊的摄影作品中,他们做违反常规的事情,使用类似模型的东西来欺骗视觉,使比例看起来不同。虚拟现实射击在比例性能上有很大优势。例如,在“阿森松岛”的全动作视频中,阿森松岛的模型只有他的拇指那么小,但是当用他的脑袋观察时,它可以被看作是一个同等身体的大小。
此外,在《泳装女孩》中,用户被设定成一只蚊子,在主角周围盘旋。像这样,这也是让用户引入一些对象并借用他们观察角度的好方法。
环境
环境的重要性,重要的是添加一个目录,不然的话用户会不知所措。例如,在《三月的狮子VR》中,猫成为指导用户参观电影中某些场景区域的向导。如果你不使用角色指导,你也可以使用反光字幕来吸引人们的注意力。
在对虚拟现实内容的娱乐领域,与虚拟现实游戏和虚拟现实电影相比,虚拟现实视频的阈值低,尤其是现在市场上有很多昂贵的全景摄像机,这使得普通用户能够以非常低的成本拍摄虚拟现实视频。所有主要的视频平台和浏览器都打开了虚拟现实视频门户,拥有强大的能力。虽然阈值很低,但制作高质量的专业虚拟现实视频并不容易。一套专业相机可以是数万甚至数十万一台。
速度
普通相机的视角将跟随被捕获的物体,该物体是被动的,但是在虚拟现实中它变成主动的。例如,当观看F1赛车或飞行比赛时,人们的眼睛会跟随他们的位置移动,感受他们的速度。在YEBISU JUMP中,人们可以比实际速度更快地跳过EBISU。利用这种速度感,将人类运动、经验和虚拟现实结合起来是非常重要的。
上一条: VR视频制作公司拍摄的一部优秀的电影
下一条: VR视频制作公司是怎么定义全景的?